Стиль аниме был создан для ускорения анимации персонажей. В результате, многие детали лица были сильно упрощены, что существенно облегчило рисование. Однако, если вы хотите рисовать персонажей аниме из своего воображения, то важно знать базовые правила. И в этом уроке я расскажу вам, как рисовать голову аниме.
Вся работа будет проходить поэтапно. Я научу вас рисовать глаза, нос, губы и уши, параллельно рассказывая о строении этих частей тела. Также вы узнаете, как можно искажать пропорции и чем отличаются мужские и женские головы и лица. Изучив весь материал, вы самостоятельно сможете нарисовать любую голову с нуля!
Это второй урок из серии по рисованию аниме персонажей. С первым вы можете ознакомиться по ссылке. В нем я подробно рассказала об анатомии персонажей.
Несмотря на то, что рисунки аниме плоские, они изображают объекты в трехмерном пространстве. Именно поэтому лучше сразу усвоить базовые принципы построения 3D-головы, чем постоянно пользоваться одними и теми же 2D-шаблонами для лиц. Кроме того, это позволит вам соблюдать пропорции с любого ракурса.
Самая отличительная часть головы – приплюснутая сфера (череп). В виде спереди она выглядит, как окружность, а в виде сверху – овал.
Базовые пропорции головы в стиле аниме элементарны: делим шар пополам по горизонтали и по вертикали.
Горизонтальная линия показывает место, откуда будет начинаться нижняя часть лица.
Также эта линия показывает место расположения глаз. Их можно нарисовать прямо по центру линии или ниже. Все зависит от вашего стиля.
Область под глазами мы делим на две части и на центральной линии будет находиться нос.
Нижнюю половину делим на три части. Как правило, рот рисуют на самой верхней линии.
Уши, обычно, расположены между основной центральной линией и линией носа.
Верхнюю половину черепа мы делим на две части и получившаяся центральная линия будет линией волос.
В нижней части первой сферы рисуем тонкую шею.
Закончив с определением пропорций, добавляем детали!
Выше вы узнали самые базовые принципы построения головы. Давайте с вами более подробно рассмотрим рисование головы в стиле аниме с разных ракурсов, чтобы лучше понимать весь процесс. Только имейте в виду, что рисунки аниме не ограничены одним стилем, поэтому показанный в уроке способ не единственный. Не бойтесь экспериментировать!
Как я говорила выше, самая базовая сфера, на самом деле, не сфера. Она немного вытянута и с разных ракурсов выглядит по-разному. Если у вас трудности с изображением такой фигуры, можете начать с обычной сферы, а затем при необходимости добавить сзади объем.
В центре черепа рисуем вертикальную линию вниз. Она будет определять длину лица. Закончив, горизонтальной линией отмечаем середину всей головы.
Наводим контур нижней части лица. Обратите внимание, как меняется форма челюсти в зависимости от ракурса.
На центральной линии или под ней рисуем глаза. Согласно классическим пропорциям, между глаз должно быть расстояние равное ширине одного глаза, но часто ради стилизации этим правилом пренебрегают.
На центральной линии нижней половину лица рисуем нос. Добавьте небольшое углубление между глаз (или можете не добавлять, на некоторых рисунках эту деталь опускают).
Область лица под носом делим на три части.
И рисуем рот.
Над глазами рисуем брови. Их расположение зависит от эмоций, которые вы хотите изобразить.
Между центральной линией и линией носа рисуем уши.
Посредине верхней половины головы рисуем линию волос.
Добавляем шею. Она должна плавно соединяться с челюстью, образуя небольшой изгиб.
Закончив с расположением деталей лица, наводим контур рисунка.
Теперь вы знаете принципы построения лица, но, чтобы результат получался убедительным, нужно усвоить правила рисования отдельных деталей. В этом разделе вы пошагово научитесь рисовать глаза.
Глаза в аниме бывают совершенно разных форм и размеров. Начинаем с базового контура.
Рисуем верхнее веко в виде кривой линии, также на кончике добавляем ресницы.
При необходимости, добавляем объем на ресницах.
В аниме, как правило, у глаз нет обводки. Вместо этого их форма обозначена веками. На внешнем крае ресниц добавляем уголок, направленный вниз, чтобы акцентировать внимание на боковой части глаза.
Рисуем нижние ресницы. Как правило, они гораздо тоньше. Обратите внимание, как они подчеркивают форму глаза.
Переходим к радужке. Она должна быть большой круглой или овальной формы.
Добавляем зрачок. Он должен повторять форму радужки и располагаться строго по центру.
На верхней половине глаза проводим границу тени. Ее направление должно быть одинаковым на обоих глазах (несимметрично).
Рисуем блик на радужке. Они также не должны располагаться симметрично.
Затемняем глаза: заполняем ресницы, зрачок и тень цветом, оставив только радужку и блик не закрашенными.
Рисуем бровь. Она также бывает разных форм.
Чтобы глаза выглядели крупнее, на верхнем веке добавляем маленькую складку.
Глаза в аниме можно стилизовать по-разному, чтобы персонаж выглядел уникально. Особенно, это важно в классической черно-белой манге (японские комиксы), где ограниченная цветовая палитра.
Чтобы нарисовать закрытый глаз, представьте верхнее веко повернутым вниз.
Глаза – самая проработанная деталь на лицах в аниме. Другие черты лица сильно упрощены и стилизованы. Ниже я подробнее расскажу вам, как их изобразить.
Чтобы упростить любой предмет, для начала нужно понимать его оригинальное строение. Посмотрите на фото в интернете, изучите в зеркале свои губы, чтобы увидеть, как они устроены.
Губы в аниме работают точно так же, как и в реальном мире, просто они упрощены буквально до нескольких штрихов. Даже линию между губ не всегда рисуют полностью, чтобы сделать их едва видимыми. Однако, невидимая нижняя губа все еще отбрасывает тень, а в виде сбоку видна настоящая форма губ.
Как упоминалось выше, в аниме нет одного общего стиля и губы можно нарисовать по-разному. Можете поэкспериментировать с разными стилями, но следите, чтобы они сочетались с другими элементами лица.
Носы в аниме упрощены еще сильнее, чем губы. Иногда их вообще не рисуют! Давайте подробнее рассмотрим эту деталь лица.
Для начала изучите настоящие носы. Если разместить классический нос рядом с аниме носом, мы заметим, что второй сохранил только ключевые элементы: переносицу и нижнюю часть.
Базовые принципы, естественно, можно изменять по своему желанию и получать разные стили.
Уши в аниме очень легко рисовать. Однако, в виде сзади видно их основание. Представьте себе ракушку и попытайтесь ее изобразить. Не забывайте, что уши не выглядят одинаково на всех ракурсах!
Уши – сложная деталь головы, но ее можно упростить различными способами.
Рисунки аниме основаны на реальности, но иногда они чересчур далеки от нее. Чтобы ваш персонаж выглядел красиво и приятно, помните базовые правила: на центральной горизонтальной линии находятся глаза, нос расположен посредине нижней половины головы, а рот – примерно на 1/3 вниз от носа. С остальными деталями можете смело экспериментировать! Главное, чтобы все элементы выглядели гармонично: чем сильнее стилизован рисунок, тем менее реалистичными должны быть черты лица.
Хотя базовые лица в аниме больше похожи на женские, есть некоторые правила, которые позволят вам добавить мужские черты:
Конечно, не все из этого применимо во всех случаях. Иногда половые различия видны только в одежде и прическах!
Эмоции в аниме такие же простые, как и черты лица. В качестве референсов для вдохновения можете использовать обычные смайлы. Если у вашего персонажа не прорисованный рот, то не стоит изображать в эмоциях зубы и язык. Пускай черты будут преувеличены, но без прорисованных деталей.
Теперь вы знаете, как рисовать голову аниме с разных ракурсов и прорисовывать детали. Если вы пропустили первую часть урока, то можете посмотреть ее по ссылке. Также не забывайте делиться статьей в соц. сетях и оставляйте свои работы ниже в комментариях. Приятного творчества!
Что такое Adobe XD? Это векторный редактор для дизайна любых пользовательских интерфейсов (UI-UX), начиная со…
К выбору шрифта для обложки книги нужно подходить так же ответственно, как к внутреннему содержанию,…
Хотите больше узнать об иллюстрации? Или даже стать иллюстратором? Техническим иллюстратором, концепт-иллюстратором… Так много разных…
В этом уроке вы узнаете, как нарисовать коноплю пошагово. Нарисованный лист конопли (каннабиса) можно использовать,…
В этом уроке вы узнаете, как создать мокап для стикера в Фотошоп. Урок рассчитан на…
В этом уроке я покажу вам, как создать обложку для книги в InDesign. В результате…